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+【目次】 アップデート情報2017/08/10 パッチ v. 0.1.1173 – バグ修正 2017/07/26 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 2017/06/14 パッチ v. 0.1.1152 – ジャンクボットの導入 2017/05/26 パッチ v. 0.1.1142 – ステッカー 2017/05/17 パッチ v. 0.1.138 – 緊急パッチ 2017/05/10 パッチ v. 0.1.133 – バグ修正、技術的変更 2017/04/12 パッチ v. 0.1.131 – ヒュージ・サイバーパンク・アップデート 2017/03/23 パッチ v. 0.1.129 – コアの変更、デイリークエスト2、建造の改善 2017/03/01 パッチ v. 0.1.124 – 軽微なバグ修正と改善 2017/03/01 パッチ v. 0.1.122 – シンプルクエスト、コアの強化 2017/02/22 パッチ v. 0.1.118 – 新スコアシステム、UXの改善 2017/02/08 アップデート v. 0.1.1116 - バランス調整とバグ修正 2017/01/25 アップデート v. 0.1.1115 - マウス設定追加とバク修正 2017/01/20 アップデート v. 0.1.1114 - バランス調整パッチ 2017/01/16 バグ修正 v. 0.1.1111 2017/01/11 アップデート v. 0.1.1108 - Steam パブリックテストパッチ アップデート情報 アップデート情報を簡単にまとめておきます。詳細は下記の公式フォーラムをご覧ください。 Official News and Information > Changelog 2017/08/10 パッチ v. 0.1.1173 – バグ修正 こんにちは、銀河のキャプテンたち! 今回は、フルリリース後に判明した幾つかの問題の解決とゲームの改善のパッチを配信します。 バグ修正: チームパワーアップが出現後にミニマップに表示されないバグを修正しました。 試合中にグローバルメッセージ(「チームパワーアップが出現しました」など)が正しく表示されないバグを修正しました。 能力の組み合わせの問題が修正されました(タクティカル・ジャンプ、ディフェンシブ・モード、グラビテーション・ビーム、マーク・ターゲット、ステイシス・バブル)。 ブロックが破壊された後もジェネレーター・オーバーロードが使えるバグを修正しました。 試合に遅れてロードされたプレイヤーが、UIパネルの地点占領のステータスが正しく表示されないバグを修正しました。 ポイントの少ないチームが勝者として表示されることがあるバグを修正しました。 格納庫画面で船の「いいね!」の数が正しく表示されないバグを修正しました。 能力アイコン、メッセージ、HUD要素が正しく表示されないバグを修正しました。 タクティカル・ジャンプでマップを抜けることができるバグを修正しました。 仮修正(このバグが見つかった場合はご報告ください!): 試合中、ランダムな地点で船が爆発することがあるバグを修正しました。 ロビー画面で0 00の表示と共にスタックすることがあるバグを修正しました。 進行と報酬の改善: プレイヤーの進行状況データを元に、レベルアップに必要なXPを僅かに増加しました。 試合の基本報酬を800ジャンク/XPに向上し、勝者の報酬を1200ジャンク/XPを増加しました。同時に、各プレイヤーの個人スコアの影響を減少させました。これは試合結果の重要性を向上し、また弱いプレイヤーの進行を能率化するための変更です。 その船いいね!の報酬を20ジャンク/XPから40ジャンク/XPへ増加しました。 2017/07/26 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 数ヶ月の準備期間を経て、フルリリースが開始されました! あなたが新入りでも常連プレイヤーでも、このチェンジログが道標となるでしょう。しばらくぶりにゲームに戻ったプレイヤーのために、1月のリリースからの大きなアップデートのまとめも載せておきます。 チェンジログの詳細は下記ページをご覧ください。 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 2017/06/14 パッチ v. 0.1.1152 – ジャンクボットの導入 やあ、銀河の船長たち! 今回もエキサイティングなパッチを配信します。このパッチの主な変更点はボットの追加です。さらにバランス変更とバグ修正を含みます。 ボット: マッチメイキングを補完するジャンクボットが追加されました 初心者のプレイヤーと熟練者のプレイヤー両方に適切な挑戦を提供するために、ボット用の幾つかのスキル構成を作成しました。ボットのスキルと船の強さは、試合でプレイヤーが制御する船の平均の強さを元に決定されます。 全てのレベルのプレイヤーのマッチメイキングの待機時間を短縮します。特に新しいルーキーシップのプレイヤーの場合は、ほとんど直ちに試合が開始されます。熟練者のプレイヤーの場合も待機時間は減少しますが、十分なプレイヤーが集まる時間は未だ残っています。基本的なルールは以下の通りです。船のレベルが高いほど、待ち時間は長くなり、試合のプレイヤーの割合が多くなります。 この最初のバージョンでは、ボットはマップを横断し、身を隠し、全てのタイプの武器の船と交戦します。現在はアクティブスキルを使用することはできません。船の損傷が大きすぎる場合は自爆することもあります。 ボットは開発チームが作成した様々な船を使用します。もしあなたの船をボットが使えるようにご提供いただける場合は、プレイヤーIDと船の名前をコメントに書き込んでください。現在のボットは、バランスの取れたエネルギーシステムとパッシブ能力を持つ船で力を発揮します。 ボットの実装には2つの目的があります。1つ目は、新しいプレイヤーに迅速かつバランスの取れた試合を提供し、高レベルの相手に直面する前に、十分にゲームシステムを学び初期レベルを通過する時間をもたらすことです。2つ目は、中級者と上級者の試合の「充填材」となることです。私達は初期段階のボットには十分満足していますが、高度な試合のためには更なる調整が必要となることを理解しています(能力を使用可能になるなど)。皆さまの印象をお聞かせください! バランス: タクティカル・スワップの起動時間が、全てのレベルで6秒から3秒へ減少されます。再使用待機時間は35秒のままです。 マグネティック・キャノンの発射体の直径が300 mから200 mに縮小します。レベル10の射程距離が5000 mから4000 mに減少します。レベル0の射程距離は3500 mのままとなります。この変更は、スナイパーとの射程の差が少なく、彼らが接近できなかったためです。直径の縮小は、速い船が避けることを可能とします。注意:ツールチップに正しい射程距離が表示されない既知の問題があります。 今後のパッチのために、更なるバランス調整の準備を進めています。これは幾つかの能力に機能的な変更をもたらします(例、プラズマ・ボールの最大ダメージキャップなど)。新しいゲームモードの要件に合わせてゲームを調整するためのバランス調整も行う予定です。これらは配信前に告知するので、皆さまにフィードバックをお願いする予定です。 改善/バク修正: 格納庫画面のプロフィール、デイリークエスト、フレンドボタンのツールチップを追加しました。 いくつかの能力が試合で初期化されないバグを修正しました(3Dモデルは表示されるものの、アイコンが無く能力が使用できない状態)。 今回のパッチは以上です。ボットの能力、船、名前などなど、皆さまの考えをお聞かせください。船をボットのために提供していただける場合は、プレイヤーIDと船の名前をコメントにお書きください。 最後にもう一つ。実装予定の新しいゲームモードなどの機能の詳細を、今後数週間の内に発表します。お見逃しなく! 2017/05/26 パッチ v. 0.1.1142 – ステッカー よお、船長たち! アップデートの時間です。今回は全てのシップビルダーのための全く新しい機能、シップ・ステッカー(ベータ)を配信します! それ以外にも、いくつかのバランス調整とバグ修正を配信いたします。 ステッカー 第二次世界大戦のボンバー・ノーズ・アートをモチーフにした16種類のステッカーが、ゲーム内ショップに追加されます。 ショップのステッカータブから利用できます。2種類のステッカーパックが8セット販売されています。幾つかのものはスペースクレジットが、それ以外はジャンクが購入に必要です。 各ステッカーは、設置個所とサイズに合わせた4種類のスキンが利用できます(大小それぞれに接続箇所が後ろのものと横のもの)。 機能的には、ステッカーは付属品と同じになります。衝突せず、武器の射線を塞ぐことはなく、フリー付属品ブロックにカウントされます。 ステッカー機能によりシップビルダーたちに、船をカスタマイズする簡単で安価なオプションを提供したいと考えています。使い勝手についてはまだベータ版であるため、皆さまの考えをお聞かせください。次に配信するステッカーがどの様なものが良いかについても、ご提案をお待ちしています。 バランス調整 スーパー・サポート・シールドの耐久力が600~1200から1000~2000HP(レベル0~10)に強化され、射程が2500mから4000~5000mに変更されました。 タクティカル・スワップの起動時間が5秒から3秒に減少し、再使用待機時間が50~40秒から35~30秒に減少しました。 バン!の起動時間が7秒に減少しました。 これらの新能力のバランス調整は、プレイヤーのフィードバックと私たちのパフォーマンス統計を基にしています。プラズマ・ボールの最大ダメージキャップやバン!の乱用などのご報告いただいている問題については、現在取り組んでいるところです。これらの問題に関する情報をお持ちの場合や、他にもゲームバランスに関する問題があれば、私たちに教えてください。 バグ修正、技術的変更 全ての能力と武器のパーティクルエフェクトが最適化されました。これにより、多くの能力や武器が一度に使われた際のパフォーマンスが向上します。 複数のブロックを一つの場所に設置することができるバグを修正しました。 パーティーマッチ後、格納庫のいくつかのボタンが消えることがあるバグを修正しました。 試合前のロビー画面におけるいいね!のジャンク/経験値の報酬が、試合のブースト後に更新されるようになりました。 今回のパッチは以上です! ステッカー機能の感想や、ゲームバランスの問題などについて、皆さまの考えをお聞かせください。 さようなら! ※ゲームに不具合が発生したため、26日夜にサーバーメンテナンスが行われ、前のバージョンに戻されました。 http //steamcommunity.com/games/562590/announcements/detail/1269299210364166748 ※30日に配信されたv. 0.1.1146においてアプデ内容が再度実装されました。 http //steamcommunity.com/games/562590/announcements/detail/1269299210378626928 2017/05/17 パッチ v. 0.1.138 – 緊急パッチ こんにちは。今回は下記の問題を修正するパッチを配信いたします。 試合のチャットで「K」をタイプしたときに自爆してしまうバグを修正 サイバー・メガ・アーマーの3Dモデルと実体の位置がずれてしまうバグを修正 2017/05/10 パッチ v. 0.1.133 – バグ修正、技術的変更 やあ、銀河のキャプテンたち! 今回は、コミュニティや内部のスタッフに指摘された問題を修正するため、メンテナンスパッチを配信します。 現在私たちは、メジャーアップデートにも取り組んでいます。今後数か月の開発ロードマップは、今週の5月15日(金)に発表される予定です。金曜日に発表予定の、ウィークエンド・ロング・イベントもお楽しみに。 変更: Unity 5.6へとアップグレードしました。これによりパフォーマンスが改善しますが、予期せぬ問題が発生する可能性もあります。何かありましたらご連絡ください。 実績データベースのロギングが最適化されました。 新機能とUSサーバーの分析的トラッキングを追加しました。 チュートリアルの操作表示を変更しました。 試合中、あなたが撃墜したプレイヤーの名前が、キルストリークメッセージと共に表示されるようになりました。 バグ修正 殿堂入りおよびプレイヤープロフィールに、誤ったステータスが表示されることがあるバグを修正しました。 ブロック・インベントリのチュートリアル中に進行不能になるバグを修正しました。 パーティープレイ中にゲームがクラッシュするバグを修正しました。 マグネティック・キャノンの能力ブロックが、アップグレードによって耐久力が減少するバグを修正しました。現在は他のブロックと同じレートで耐久力が増加します。 2017/04/12 パッチ v. 0.1.131 – ヒュージ・サイバーパンク・アップデート やあ、銀河のキャプテンたち! 今回は多くのコンテンツと新機能を含む、大~~型アップデートです。あなたがニューカマーでもレギュラープレイヤーでも、このチェンジログが役に立つことでしょう。長らくゲームを離れていたプレイヤーのために、1月のリリース以降のアップデートの概要もお知らせします。 変更点: 7種類の新能力 プレイヤープロフィール、アバターと殿堂入り その船いいね! 新たなサイバーパンク・ブロック・セット27種類 SteamのDLCパック Crimson Wasteマップの改修 ゲーム入門の洗練 - ショップのチュートリアル、ルーキーシップのバランス調整 USサーバー(これまではEUのみでした) 変更点の詳細はこちらでご覧いただけます:サイバーパンク・アップデート詳細 新能力のガイドはこちら:新能力ガイド あなたの感想をフォーラムで教えてください! GJL開発チーム 2017/03/23 パッチ v. 0.1.129 – コアの変更、デイリークエスト2、建造の改善 おーい、キャプテンたち! 今回は4つの重要な機能を追加するアップデートを配信します。 船の耐久力と連動するコアシールド 改良されたデイリークエスト フリー付属品ブロック マッチメイキング中の船の編集が可能に 新機能、コアシールド 船体コアがリジェネシールドによって守られるようになります。シールドの耐久力は船全体の耐久力に基づきます。敵船の耐久力が50%を下回るとシールドは消失します。シールドが消失した後も、コアには基礎的な耐久力があります。 船の耐久力とのバランスを越えてシールドにダメージが加わった場合、シールドは数秒後に再生します。 各クラスの新たなコアの耐久力とコアシールドの耐久力は以下の通りです。ルーキーシップ(コア耐久力:160/シールド耐久力:960)、フリゲート(180/1200)、クルーザー(300/2000)、デストロイヤー(240/1600)、バトルシップ(375/2500) この機能の目的は、フル耐久の船に対するコア掘りを思いとどまらせ、船の重要な機能を最初に攻撃するように促すことです(特にクルーザーとバトルシップに対して)。フリゲートやルーキーシップといった小さい船のクラスについては、生存能力を向上させ、一撃で撃墜される可能性を減らすことになります。 数値バランスは、私たちの全ての船のレベルに対する内部テストを基にしています。今後は皆さまのフィードバックを基に、この機能を調整していきます。今後実装予定のバランス変更/新機能はこれだけではないことにもご留意ください。私たちはパーティクル・バーストと他のスタン能力の変更や、極端なガンベッドを抑制するためのエネルギーシステムの改善方法についての議論も行っています。 改良されたデイリークエスト 毎日A.M. 9 00 GMT(訳注:日本時間18 00)に、各プレイヤーはランダムに選ばれたデイリークエストを取得します。それをクリアできなかった場合、クエストは3つまでスタックできます。それ以上は、新しいクエストを取得することはできません。 現在、5種類のデイリークエストが実装されています。 クエストタイプ: 試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300ジャンク 試合で〇ポイントを取得。報酬:ポイントと同数のジャンク 試合に〇回勝利。報酬:勝利数×500ジャンク 特定のクラスで試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300経験値。この報酬はクラスのレベルによって増加します。 特定の武器種(レーザー、ミサイル、ガウス)で試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300ジャンク。 これに加え、その日に初勝利するというクエストが毎日配信されます。報酬は750ジャンクです。 注意:新たなクエストを配信するため、以前までのデイリークエストは完了済みとして処理されます(報酬も!)。 新機能、フリー付属品 各船にはCPU制限にカウントされずに、20個の付属品を設置することができます。これを超える付属品のコストは2CPUです。 フリー付属品ブロックの残り個数は、フリー船体ブロックの個数の右に表示されます。 マッチメイキング中の船の編集 試合を待っている間、出撃予定の船以外の船を編集できるようになりました。マッチメイキングが完了したとき、編集中の船は自動的にセーブされます。 この機能は、パーティーに参加中は利用できません。 その他の変更 パーティプレイの際の、報酬画面の「次の試合」オプションは廃止されました。 武器のターゲティングのRaycastsが最適化されました。ゲームプレイ中に変化を確認することはできません。 アイリッシュ・マッドネス・イベントのセールを含む変化が終了しました。今後のイベントをお楽しみに! 今回のアップデートは以上です。新機能に関するフィードバックがある場合や、バグを見つけた場合はお知らせください。 次にお届けするのは、新能力、ブロックセット、プレイヤープロフィール、バランス機能やその他のクールな要素を含むメジャーアップデートです! 2017/03/01 パッチ v. 0.1.124 – 軽微なバグ修正と改善 こんにちは、キャプテンたち! 2つのコンテンツのアップデートの後、今回は軽微なバグ修正パッチを配信します。 変更点: 建造モード、ブロック画面、研究画面およびショップを遷移する際に、カメラモードの誤った変更が生じるバグを修正。 中国語の問題を修正。 日本語の問題を修正。 ミラーモードでブロックを設置した際に、誤った設置が生じるバグを修正。 2017/03/01 パッチ v. 0.1.122 – シンプルクエスト、コアの強化 やあ、ジャンカーたち! 前回のチェンジログで説明した通り、私たちは今回のパッチを二つに分けることに決めました。v. 0.1.118が最初の、v. 0.1.119が次のパッチです。このパッチでは基本的なデイリークエストと、船体コアの耐久力の強化を行います。 シンプルなデイリークエストの追加: これは実装の初期フェーズであり、今後さまざまなクエストが追加される予定です。クエスト機能の目的は、成長をスピードアップし、スコアシステムの変更によって生じる可能性のある戦利品の減少を補うことです。 2種類のデイリークエストが追加されます。クエストを完了した場合、次に追加されるのはA.M. 9 00 UTC(グリニッジ標準時、訳注:日本時間18 00)です。クエストを完了しなかった場合、そのクエストは残り続けます。 一つ目のクエストは、その日に初勝利することです。報酬は750ジャンクです。 二つ目のクエストは、X試合プレイする、もしくはXジャンクを入手することです。報酬は、要求される試合数またはジャンクに応じて1000~1500ジャンクになります。 バランス調整: 予告通り、コア狙撃の有効性を減らすために船体コアの耐久力を増加させます。これは前回の開発者日記で説明したコアシールド機能の実装までの一時的な変更です。最終的に実装されるシールドの耐久力は、私たちの内部テストの結果によってかなり変更される可能性があります。 全クラスのコアの耐久力が大きく増加します ルーキーシップ:240 - 400 フリゲート:180 - 450 クルーザー:300 - 750 バトルシップ:375 - 937 デストロイヤー:240 - 600 試合後の流れ: 「次の試合」および「休憩」ボタンが試合後の画面に追加されます。「次の試合」ボタンにより、マッチメイキングに入ります(デイリークエストおよびレベルアップ画面をクリック後)。 (この機能は今週中に実装されます。サーバーの再起動は必要としません。) 2017/02/22 パッチ v. 0.1.118 – 新スコアシステム、UXの改善 やあ、ジャンカーたち 2週間が経過しました。なので次のパッチを配信しましょう。 重要な変更点: 新しいスコアシステム 改良された各種画面 建造関連の改善 設計図とショップUIの改善 数日中に更なる機能とバランス調整のパッチを配信する予定です。私たちは計画していた機能のテストと洗練に時間をかけるために、今週のアップデートを分割することに決めました。次のアップデートもお見逃しなく。 新たなスコアシステム: お気づきだと思われる最も大きな変更点は、新しい公平なスコアシステムです。この変更により、高レベルと低レベルのプレイヤーが一緒になるというアンフェアなマッチングに関する苦情に対処させていただきたいと思います。私たちは現在も数値的なバランスについては調査を行っているため、この初期バージョンについての感想をお聞かせください。 スコアが試合の船の強さを反映するようになります。各船は試合の開始時に、平均と比べた強さのレートに基づいて60から240のスコアバリューが割り当てられます。 チーム・デスマッチの勝利条件が、制限時間経過後のキル数からスコア数に変更されます。20キル先取の勝利条件は無くなります。 アシストの価値が増加します。船を破壊した際のアシストに、各プレイヤーが与えたダメージに比例したスコアが与えられるようになります。 詳細は開発者日記で確認することができます:https //www65.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/83.html マッチメイキング: 船を評価する計算式が調整され、高レベルにおいて船の強さをより反映するようになります。 試合の最小構成が3v3から4v4へ変更されます。3v3の試合はごくまれにしか組まれないようになります。 ギャラクティック・ジャンク・ニュースの改善: UIが再設計されました。1つの大きなスクリーンに4つの小さなウィンドウの内容が順次表示されるようになります。 ショップ関連のニュースがゲーム内ストアにリンクされます。 建造関連の改善: ミサイルの正面に装甲プレートを設置できるようになります。 ブロックを設置後もブロックの回転が記憶されるようになります。 最後に選択したスキンが記憶されるようになります。 2種類のピンク色が追加されます。 設計図画面の改善: 設計図の機能とショップにおける船の販売はSteam配信の直前に実装されましたが、私たちはこれらの機能のUIとUXをより明確かつ使いやすいものにする必要があると感じました。近い将来にはショップと設計図画面の更なる変更を計画しています(例えば、すでに所有しているブロックに基づいたセット品や船の価格の動的な変更、UIの改善、設計図とショップ両方のチュートリアルなど)。 研究が必要な設計図を所持している場合、設計図画面からもブロックの研究を行うことができるようになりました。 ルーキーシップのレベル10のアンロックの前に、クラスとクラス設計図のプレビューを行うことができるようになりました。 ショップの改善: ブロックのセット品(およびブロックを含む船の設計図)に必要な研究の条件が表示されるようになりました。 新たな船を購入する流れが改善されました。条件を満たしていれば、新しい船のハンガースロットへ移動します。条件を満たしていない場合は、設計図の画面へ移動します。 その他の変更点 ニックネームの制限が導入されました。 問題のあるニックネームや船のデザインは変更または削除されます。 過去2週間から、私たちは問題を起こすプレイヤーのBANを開始しました。 ログイン画面に接続状態のステータスが表示されるようになりました。 バグ修正 一部のFPSの低下を引き起こすコードエラーを修正しました。 いくつかの軽微なゲームプレイやUIのバグを修正しました。 2017/02/08 アップデート v. 0.1.1116 - バランス調整とバグ修正 武器のバランス調整 ガウス・キャノン:着弾時間が0.8秒から1秒に、射程が3500から3300に変更 ロケット・ランチャー:射程が1500から1700に増加、威力が+10% クルーズ・ミサイル:加速および旋回速度を+50%、状況によっては隠れている敵を攻撃できるように フェイザー:射程が1500から1700に増加 ヘビー・レーザー:射程が2500から2400に減少、エネルギー消費量が+10% クラスのバランス調整 バトルシップ:装填時間が1.67から1.25に、威力が1.67から1.25に変更 フリゲート:装填時間が0.6から0.8に、威力が0.6から0.8に変更 ※これらの変更は最終案ではありません。このパッチ後の経過を確認し、集めたデータやフィードバックを元に次のパッチで再度変更される可能性があります。 バグ修正 建造モードにおける誤った不整合状態を引き起こすバグを修正 アーティラリー・モードのアップグレードが反映されないバグを修正 自爆後に装甲の色が失われるバグを修正 照準線が表示されなくなるバグを修正 Steam版においてログイン時にメールアドレスとパスワードの入力を求められるバグを修正 フレンドがプライベート・メッセージを見ることができない状態を引き起こすバグを修正 幾つかのUIの不具合を修正 幾つかの軽微なバグを修正 新機能 簡体字中国語を追加 ルーマニア語を追加 スロバキア語を追加 2017/01/25 アップデート v. 0.1.1115 - マウス設定追加とバク修正 機能追加設定からマウスのY軸反転を可能に。格納庫と戦闘時で個別に設定可能 戦闘チュートリアル中の自爆を不可に 日本語のチャットチャンネルを追加 バグ修正アプリケーションの名前を「Game」から「Galactic Junk League」へ変更。この修正により、全プレイヤーの設定(グラフィック、サウンド、キーコンフィグなど)がデフォルトに戻されます。これは設定を再度変更することで解決できます。ご不便をおかけして申し訳ありません。 MACでゲームを起動時に操作設定が保存されないバグを修正 操作設定が正しく表示されないバグを修正 試合から戻った際にUIがクラッシュしフリーズするバグを修正 チェコ語の言語設定の際にボタンがクリックできなくなるバグを修正 建造のチュートリアルにおいて進行できなくなるバグを修正 パーティー時に船を選ばなくてもマッチメイキングを開始することが可能なバグを修正 船体ジョイントのレベルが船体ブロックシリーズと一致するよう修正 幾つかのUIの不具合を修正 幾つかの軽微なバグを修正 2017/01/20 アップデート v. 0.1.1114 - バランス調整パッチ バランスの問題点狙撃が強すぎるという指摘をコミュニティーから受けていた 開発者のゲームのビジョンは、様々なプレイスタイルが有用であり、プレイを楽しめること。狙撃が多くの場面で有用すぎることには同意している。 バトルシップやクルーザーといった高耐久で鈍足な船に対して、長距離戦闘が重要な役割を担っていると考えている。一方で、小さく機動性のあるフリゲートやルーキーが役立つスタイルも望んでいる。 解決策ウーバー・キャノンとヘビー・ガウスに対して2つの修正を行う 着弾までの時間をおよそ0.3秒増加させる。これによって、小さく速い船がその射撃の裏をかくことが可能となる(十分頑張ればネ!) 砲塔の連射速度を低下させる。全ての砲塔が同時に発射できなくなり、少しの時間差を生じることになる。これにより一度のダメージが分散し、ワンショットキルが生じにくくなる 攻撃力と射程は据え置きなため、今後も射撃には有用 数値ヘビー・ガウス着弾までの時間:0.5 - 0.8 s 砲塔間の時間差:30 % - 60 % ウーバー・ガウス着弾までの時間:0.69 - 1 s 砲塔間の時間差:10 % - 100 %(一斉射撃から段階的な射撃へ変更) 他のバランス調整ガトリング・ガウスの着弾時間:0.2 - 0.29 s メガ―・アーマー:CPU 20 - 16、HP 650 - 700 装甲ブリッジ:CPU 5 - 4 その他日本語の追加。日本語のチャットチャンネルは近日実装 英語チャットルームのバグを修正 2017/01/16 バグ修正 v. 0.1.1111 CPUカウンターがロビー画面で非表示に 期間限定のSteamスターター・セット(15日のパイロット・ライセンス、15本のスペース・ウィスキー)がショップに追加。449 SC。 期間限定のSteamキャンプテン・セット(30日のパイロット・ライセンス、30本のスペース・ウィスキー)がショップに追加。879 SC。 ショップのアイテムの値段を調整 2017/01/11 アップデート v. 0.1.1108 - Steam パブリックテストパッチ 7対7の新しいマッチングシステム 3人までのパーティープレイシステム ショップで購入できる41種類の船の設計図 新しいブロック、鋼鉄シリーズ ブロックのバランス調整と、フリー船体ブロック機能 サウンドエフェクトのアップグレード 新しい曲の追加と、既存の曲のアップグレード 実績(Steam専用) チャットの言語別チャンネル ラグ補償、レーザーとガトリングが機能するように 新しいビルドUI 特典コード機能の追加(詳細は次週明らかに) バランス調整 +詳細 新しいマッチングシステム他のオンライゲームと同様のマッチングシステムに変更された。試合の検索を開始して少し待った後、条件がそろった場合、試合が開始される。現在は7対7までの試合が組まれるようになった。 マッチングシステムは試合の質と待ち時間のバランスを取るように設計されている。試合は4つの基準を元に組まれる。試合を待っているプレイヤー数、プレイヤーの待ち時間、クラスと船の性能。 このシステムはSteamでの配信後の増加したプレイヤー数を意図している。1月11日~17日の試用期間の間の少ないプレイヤー数では、適切に機能しない可能性がある。しかしその後の長い期間に渡って最上の体験を提供できるシステムだと確信している。 フリー船体ブロック各クラスにフリー船体ブロックを追加した。これはCPUを消費せずに設置できる船体ブロックである。フリー船体ブロックの数はレベルにより増加する。同時に船体ブロックのCPUコストを2から4に増やし、装甲のCPUコストを5から4に減らした。 目的試合に置いてパフォーマンスの問題を引き起こす、極端に多くの船体ブロックを持つ船を減らすため(ボーグ・キューブタイプの船) 武器とスラスターのみを取り付けているプレイヤーの創作意欲を刺激するため ほとんどの船で船体サイズの増加が可能だが、一部の大きなバトルシップでは作り直しが必要になるかもしれない。その場合は申し訳ない。 パーティープレイ3人パーティを作ることが可能になっている。画面右上のフレンドリストからプレイヤーをパーティに招待することができる。 バランス調整フェイザーの射程を1300mから1500mへ増加 武器の耐久値が減少し、船を守る装甲としては有効ではなくなった 武器の質量が増加し、他のブロックの質量が減少した 今回容貌のあったパーティクル・バースト(フリゲートのスタン)の弱体化を実施しなかったのは、試合人数の変更、ラグ補償システム、新規プレイヤーの流入がゲームに影響すると考えられるからである。能力システムのバランス調整を行っており、問題のある能力は一度に修正する予定である。 ラグ補償新しいラグ補償システムはガトリング・ガウス、レーザーおよびフェイザーのパフォーマンスを向上させる。
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現在アルファ版のアップデート方法について記載しています。 アップデート通知 アップデートがあると、ゲームを起動した際に左上に最新バージョンがある通知が表示されます。 オンラインゲームではないためすぐバージョンアップする必要はありません。バージョンアップするかどうか検討しましょう。 最新バージョンダウンロード方法 メジャーアップデート(α10→α11など数字があがるパターン)の場合はメール通知が来ますが、 マイナーバージョンアップ(α10b→α10cなどアルファベットが変わるパターン)の場合はメールは来ないため、 以前受信したメールに記載されていたアドレスからのダウンロードとなります。 ダウンロード回数の復活 メジャーアップデートが来ると回復するようです。詳細不明。 アップデート時の注意 新しいバージョンを使用する場合はセーブデータを削除する必要があります。 また、旧バージョンはダウンロードできなくなる場合がある模様なので、旧バージョンをとっておきたい場合は 本体ファイルを保存しておいたほうがよいかもしれません。 Windows7の場合 Windows7の場合は以下のパスに格納されたファイルを削除してください。ゲームが起動しない場合があります。 C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Saves C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Worlds
https://w.atwiki.jp/sh-03c/pages/33.html
アップデート アップデートのスケジュールなどを書き記しておく項目です。 ソフトウェアアップデート 2014/06/02 ビルド番号 02.01.04 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/sh03c/index.html バージョンアップ内容 スリープモード中、アラーム設定時刻にアラームが鳴動しない場合がある。 上記以外にも、より快適にご利用いただくための更新や一部仕様および表示変更などが含まれています。 ちょっとだけ期待したんですが、やっぱりドコモメールは使用できません。 ソフトウェアアップデート 手動更新は設定の端末情報のところから出来ます。 2011/10/05 ビルド番号 02.01.00 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/sh03c/index.html バージョンアップ内容 エリアメール対応 YouTubeTM 3D再生対応 ホームキーと電源キーの同時押しによるスクリーンショット撮影対応 Android2.2へのアップデート LYNX 3D SH-03Cのバージョンアップ情報 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/version_up/sh03c/index.html ダウンロードサイト http //k-tai.sharp.co.jp/download/tools/updatetool/d/sh-03c/ アップデート手順 本体メモリを20MB以上空けておく。足りなければキャッシュやアプリを削除。バッテリーは70%以上必要。 ソフトウェア更新によりビルド番号を「01.00.04」にする。 ダウンロードサイトより「メジャーアップデートツール」と「USBドライバ」をパソコンにダウンロードしてインストールする。 microUSBケーブルを接続し、USB設定は高速転送モードにする。 パソコンのスタートメニューからメジャーアップデートツールを起動してその指示に従う。 LYNX 3Dの設定のメジャーアップデート画面でアップデートの確認を選択後、アップデートを実行する。 アップデート完了後、メジャーアップデートツールは終了をクリックして終了させる。 LYNX 3DでAndroidバージョンが2.2.2(ビルド番号02.00.01)になってることを確認する。 バージョンアップ内容 Flash 10.1(以降)に対応しました JITコンパイラが利用可能になりました JavaScriptの処理系がV8エンジンとなりました C2DM(Cloud to Device Messaging)機能が搭載されました マイクロソフト社のExchangeのサポート範囲を拡充しました アプリのエラーレポート機能が搭載されました 起動中アプリ一覧画面に「すべて終了」ボタンが追加されました アプリの自動更新・一括更新が可能になりました 音声による文字入力が可能になりました 赤外線送受信アプリになり、受信と送信が同じアプリでできるようになりました アプリケーション画面で「検索」、「ニュースと天気」が選べるようになりました microSDカードへのアプリ保存が可能になりました ロック解除画面のデザインが変更しました リダイヤル・着信履歴画面の詳細画面から発信し、通話を終了させるとリダイヤル・着信履歴の一覧画面に戻るようになりました アプリケーション画面でのアプリ名称の2行表示に対応しました 「設定」の「サウンド 画面設定」が「サウンド設定」と「画面設定」になり、よりわかりやすくなりました ステータスパネルで「Wi-Fi」、「Bluetooth」、「GPS」、「自動同期」、「画面の明るさ」「自動画面回転」の設定ができるようになりました 電話帳・プロフィールにあるメールアドレスおよびチャットアドレスの複数行表示に対応しました 半角英字入力で自動スペース入力の設定ができるようになりました 予測変換の機能改善となり、AI予測・複合語予測機能が追加されました 縦画面のキーボード画面で大きいサイズの文字入力キーの選択が可能になりました ステータスバーに表示されるアイコンのデザインが変更しました 画面の背景色が変更しました(「アプリケーション画面」、「設定」、「赤外線送受信」、「ブラウザ」のブックマークなど) アップデートFAQ ロック解除番号入れろって出るんだけど 設定した記憶がないなら初期値は「0000」です。 再起動時にロゴが無限ループする 不具合。見えないがロックバーが出てる。適当に下部をスライドしてロック解除。 USB接続しても認識されない USBポートを変えたりドライバを再インストールしたりしてみる。 充電専用USBケーブルだと使えないことがあります。USBマウントしてみるなど通信にも使えることを確認してみましょう。 マーケットが古いバージョンのままになってしまう アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「マーケット」選択→データを消去&キャッシュを消去。 ウィジェットが消えたりして使えません 常駐型アプリやウィジェットのある物はSDへ移動しちゃだめです。 何度トライしてもだめ、自力で出来ない、解決しない ドコモショップへどうぞ。 ソフトウェアアップデート 手動更新は設定の端末情報のところから出来ます。 アップデートがいつまでも終わらない場合は一度バッテリーを外すと再開するという話も。(危険なので最終手段) 2011/01/22 ビルド番号 01.00.03 まだ、うっすら問題は直っていない。 ■表のアップデート 緊急通報ができない不具合とスリープモードを解除できない不具合を直すアップデートを配信。 マーケットに不具合が出るそうなので注意事項を読んでからアップデートすること。(現在は直っています) ■裏のアップデート カメラアプリの改善 ・Exifヘッダーにあるサムネイル画像が鮮明になり、高感度にしたときの縞々が消えた。 ・メニューの項目選択がしやすくなった。 音楽聴いててスリープじゃ無い時は画面の向きが変わる度に音楽が途切れていたのが、画面の向きが変わっても途切れなくなった。 アップデートFAQ Q.Android 2.2じゃないけど大丈夫? A.基本的には問題ないと思います。アプリのバージョン制限も2.x以降というものばかりなので。多分に気分の問題もあります。 ちなみに2.2で最大のウリとなるテザリング(PCとAndroidケータイを接続して、PCをインターネット接続する機能)は ドコモでもオミットされています。 実質的な問題としては「フラッシュサイトが見れない」ことくらいですかね。(フラッシュを利用して作成するアプリもありますが) Q.Android 2.2へのアップデートは本当にするの? IS01を見るとちょっと怖い。 A.IS01の「検討中」と違ってきっちり「春にアップデート予定」とアナウンスしているので大丈夫でしょう。 でも、6月になっても何も言って来なければ署名活動しましょうか。 Q.Android 2.3がリリースされたけどアップデートはあるの? A.現時点では不明です。ただ、目玉のひとつであるNFC対応はおサイフケータイ対応ですでに実現しています。 コピペの範囲指定がかなりやりやすくなったという話ですが……。 2.1→2.2→2.3.4に2回も無料でアップデートするとなると費用がかかるので無理でしょうね。 アップデートしたい人からお金集めればやってくれたりしないんだろうか。 SH-03C特有の機能のマージ作業や評価、不具合修正等費用や工数はどのくらいかかるのでしょうね。 2011年夏モデルの販売台数が予定より多ければ考えて欲しい所です。 Q.ソフトウェアのアップデートは料金がかかるのか? A.アップデート時だけ3Gにつなぎ初期バージョンからビルド番号 01.00.03に変更してみました。アップデート対象は2ファイル。 ドコモの請求予定額の画面より計18パケットでした。金額は1円。 パケット量的にアップデート自体に料金がかかっていないか誤差のように見受けます。 OSアップデートの場合は、IS03がパソコンでアップデートだったので同じでしょう。400MBオーバーは凄いですね・・。 Q.四月も半ばを過ぎましたがアップデートの公式発表がありません。やはりIS01と同じ道をたどるのでしょうか?DSにてアップデートをするということで購入しましたがしなかった場合契約違反ということになるのでは? A.購入時にアップデートを約束する書面があれば違反になりますが、訴える事はできません。 ただ、アップデートは確実に行われるようですのでもうしばしの辛抱を。 (夏モデルが発表されたので皆あせりすぎです・・・) 「SHARPさんForyoバージョンアップに向けて人とお金とかけて頑張ってください」と応援しましょう。 Q.2011年6月7日バージョンアップの情報がありますが、本当ですか? A.本当です。 詳しくはNTTドコモ公式ホームページでご確認下さい。 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/version_up/sh03c/index.html
https://w.atwiki.jp/ndarkorbit/pages/42.html
アップデート レーザー、ロケット、エンジン、シールドを強化できます。 Prometid →レーザー・ロケットの射撃力を15%高めます。 Duranium →エンジン・シールドの効率を10%高めます。 Promerium →レーザー・ロケットの射撃力を30%、またはエンジン・シールドの効率を20%高めます。 Seprom →レーザー・ロケットの射撃力を60%、またはシールドの効率を40%高めます。 アップデートしたものは消費されていきます。レーザー・ロケットなら石1つで10発分、エンジン・シールドは石1つで10分効果が持続します。 エンジン・シールドのアップデートはログアウト中も消費されていきます。 エンジンアップデートは、エンジンジェネレーターの合計値がアップデートされるのではなく、エンジンを装備した船の最高速度がアップデートされます。最高速度は格納庫の概要に表示されています。エンジンをアップデートしても、最高速度の表示はアップデートする前の表示のままです。 エンジンアップデートは時間が経つと効果が切れますが、マップ移動・再接続・ホーム画面の更新をしない限りは効果が持続します。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/killzoneshadowfall/pages/27.html
アップデート1.81の変更点 アップデート1.70の変更点 アップデート1.50の変更点 アップデート1.40の変更点 アップデート1.30の変更点 アップデート1.26の変更点 アップデート1.20の変更点 アップデート1.14の変更点 アップデート1.13の変更点 アップデート1.12の変更点 アップデート1.10の変更点 アップデート1.09の変更点 アップデート1.08の変更点 アップデート1.07の変更点 アップデート1.06の変更点 アップデート1.05の変更点 アップデート1.04の変更点 アップデート1.03の変更点 アップデート1.02の変更点 アップデート1.01の変更点 アップデート1.81の変更点 マルチプレイのマッチ終了後に獲得するスコアが「ヴァラーポイント」として変換されます。 ヴァラーポイントでゲームプレイまたはカスタマイズ用のアイテムをランダムで入手できる「ミステリーボックス」が購入可能。 ヴァラーポイントのデイリーボーナスを追加。 マルチプレイにデイリーチャレンジを追加。 マルチプレイのミッションHUDに次のミッションが開始するまでのカウントダウン表示を追加。 マルチプレイのミッションとマッチの終了後にBGMを追加。 マルチプレイのマッチ終了後に投票できるマップをランダムで表示する3マップに変更。 Co-opマップ「アカデミー」の中間地点エリアの一部を修正。 重複していた「クローキング中に敵プレイヤーを10人倒す」チャレンジを修正。 アップデート1.70の変更点 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 「ウォーゾーンを作成」にチーム移動のオン/オフを追加。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 オフのとき、メニュー内の順番でマップが選択されます。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 マルチプレイ、Co-op、クランメニューを更新。 プレイヤーの気絶状態の時間を短縮。 グレネードランチャーの装備できる弾数を最大1に変更。 制圧防衛戦で表示するミッション目的HUDの不具合を修正。 壁際でシールドを使うと壁を通して見える不具合を修正。 アップデート1.50の変更点 クラン フェーズ2*:クランウォーゾーン、マッチ、ランキングの追加。 ランキングシステムの更新。 チャレンジの進行状況をHUD内に表示。 ラウンド中のチャレンジが繰り越しされるように変更。 「INTERCEPT」にゲームモードを追加。 パーティーのメンバーを復活マップ、スコアボード、HUDに表示。 シールドアシストでのスコア報酬を追加。 オフラインのユーザーを示すアイコンを追加。 ボットゾーンでのチャレンジ進行を解除。 アップデート1.40の変更点 スタンドアローン版『KILLZONE SHADOW FALL INTERCEPT』への対応。 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 フレンドリストでハングする不具合を修正。 倒れた兵士に対するグレネードのコリジョン不具合を修正。 反乱兵特殊武器とアビリティを取り外す。 「素手の戦い」トロフィーを修正。 その他不具合の修正や微調整。 アップデート1.30の変更点 今後配信予定の追加マップ「ターミナル」と「ストームグラチト」への対応。 Co-opモードの改善。 マルチプレイのスポーンカメラの不具合を修正。 アップデート1.26の変更点 INTERCEPT拡張パック」への対応。 Co-op用にHUDメニューを更新。 Co-opモードの改善。 キック/通報レポート機能を追加。 アップデート1.20の変更点 マルチプレイのスコアボードをチームごとに表示するように変更。 マルチプレイの復活選択画面で復活ビーコンを設置したプレイヤー名を表示するように変更。 カスタムウォーゾーンでゲーム開始前に待機時間のオプションを追加。 致命傷で倒れたプレイヤーに対してグレネードが爆発する不具合を修正。 オンライン収集物システムを改善。 オンライン収集物を自分や他のプレイヤーが獲得した時に獲得したと言うアナウンスが流れるように。 オンライン収集物を獲得したプレイヤーは金色のエフェクトが出るようになった。 アタッチメントの「高性能グレネード」の弾数を変更。(TDMは合計3発、WZは合計2発) 最新のダウンロードコンテンツへの対応。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.14の変更点 マルチプレイ時の戦闘ログで自分の行為の文字が判り易い様に変更。 マルチプレイでのモーションブラーの減少。 プレイヤーの復活時、画面右下の戦闘ログに現在参戦しているチームが表示されるように変更。 マルチプレイでのチーム人数に偏りが有る場合少ない側のチームに移動出来る様になった。 新しいコントローラの新しいボタン配置を追加。 ペトルサイトグレネードの味方か敵が投げた物か判別しやすいようになった。 一部のチャレンジ項目の目標達成数を減らしチャレンジを達成しやすいように変更。 「補給箱アシスト」 変更前510255075100125150200250 変更後5101520255075100125150 「補給箱の破壊数」 変更前515305075100150200 変更後151015255075100 「総引き分けマッチ数」 変更前10255070100150200 変更後15255075100 「ドローンバディキル数」 変更前255075100125150175200250300 変更後510255075100125150175200 「クロークキル数」 変更前255075100150200250300350400 変更後510255075100150200250300 StA101カメラートのマズルフラッシュが減少。 StA101カメラートの腰だめ(屈んで撃つ)時の集弾率が上がった。 VC30シックルのダメージ範囲が減少。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.13の変更点 既に存在する武器に対して不当に有利であったため、追加コンテンツ「反乱兵拡張パック」に含まれていた 以下の武器のズーム機能を調整しました。 【ダブルズーム機能を取り除いた武器】 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン アップデート1.12の変更点 マルチプレイ用の新クラス「反乱兵」を追加。 マルチプレイに3つの新アビリティを追加。 偵察兵に「防衛ドローン」のアビリティを追加。 突撃兵に「E-パルスエミッタ—」のアビリティを追加。 支援兵に「タクティカルエコーエミッタ—」のアビリティを追加。 マルチプレイに新要素「オンライン収集物」を追加。 特定の公式ウォーゾーンに開発のゲリラゲームスが設置したオンライン収集物のボックスを獲得することができます。 このオンライン収集物を集めることで特殊なアイテムが解除できます。 1マッチに最大1つのオンライン収集物が設置されます。 キャンペーンに新しい難易度「エリート」モードを追加。 ※3ライフ、チェックポイント無しでキャンペーンをクリアする必要があります。 3つのウェポンを追加。 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン 上記の各要素に関わるチャレンジを追加。 ※上記のコンテンツを開放するには4月3日にPlayStation®Storeで配信する「反乱兵拡張パック」を購入する必要があります。 ポーズメニュー内に現状のネットワーク通信品質が確認できる項目「通信」を追加。 チャプター2「シャドー」で特定の条件で進行不能になる不具合を修正。 チャプター9「破壊者」で特定の条件で2体の敵の飛行支援ドローンが破壊できず進行不能になる不具合を修正。 アップデート1.10の変更点 近日配信予定のマルチプレイ用無料追加マップに対応。 ※こちらの無料追加マップでプレイするには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 近日配信する「追加マップパック1」をPlayStation®Storeからダウンロードする必要があります。 日本版の早期購入特典に対応。 ※早期購入特典を利用するには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力して該当コンテンツをダウンロードする必要があります。 アップデート1.09の変更点 キャンペーン中にプレイの進行を助けるヒント情報システムを追加。 倒された敵に照準を合わせても照準の色が赤くならないように修正。 マルチプレイのメニュー内表示を改善。 海外サイト「shadowfall.killzone.com」で作成されたクランにはクランタグが付くように変更。 ※「shadowfall.killzone.com」は日本語に対応していません。 「画面設定」メニューにキャンペーン中のフレームレートを30fpsで固定する設定項目を追加。 キャンペーン中に通過したチェックポイントがハードディスク側で保存されるように変更。 アップデート1.08の変更点 ランダムに発生していたネットワークエラーを修正。 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.07の変更点 チームボイスチャット機能を追加。 マルチプレイ中の音声をカスタマイズできる音声パック機能を追加。 ゲーム内から直接パーティー機能にアクセスできるよう、プレイヤーカードに「パーティーに招待」を追加。 「画面設定」メニューに色彩を調節する設定項目を追加。 クローキング中の走るスピードを上昇。 モデレーション機能で制御された自ら作成したウォーゾーンを削除することができるように変更。 ウォーゾーンを作成時の「ゲーム設定」メニューにプレイヤーが武器を落とす機能の有効/無効を設定する項目を追加。 マルチプレイのメニュー項目に「カスタマイズ」を追加。 ゲーム内から直接PlayStation®Storeへ移動して追加コンテンツを購入できるように変更。 ハードディスクに保存されない場合はチェックポイント通過時のテキストを表示しないように変更。 より敵が視認しやすくなるよう、キャンペーンのチャプター7「ハンドラー」の明るさを改善。 目標アイコンが見えやすくなるように修正。 マルチプレイの不具合を修正。 アップデート1.06の変更点 ゲームの安定性を改善。 アップデート1.05の変更点 「コントローラー」の設定画面にスティックの入替えの有効/無効を設定する項目を追加。 キャンペーンのチャプター7 - セクション「目標を確保しろ」を改善。 キャンペーンのチャプター8 - セクション「追放者」の操作を改善。 アップデート1.04の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.03の変更点 ゲーム内の強制終了問題を修正。 アップデート1.02の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.01の変更点 OWLとドローンスキンのカスタマイズ機能を追加。 追加スポットライトムーブに対応。 トライアル版機能に対応。 マルチプレイのマップ「廃墟」で、最南部にあるジップラインを適切に使用できるように修正。 マルチプレイのチャレンジで、ドローンバディが適切に敵に向かって攻撃し、ドローンバディ関連のチャレンジが 適切に解除されるように修正。 ボットゾーンで、味方がいないときでもボットが適切にビーコンを回収するように修正。 マルチプレイのマップ「公園」で、敵の基地近辺で待ち伏せできないように修正。 マルチプレイのチャレンジ「クロークMk V」を解除しときに発生する強制終了を修正。 マルチプレイで復活ビーコンから大勢のプレイヤーが同時に復活してもマップの端から落とされないように修正。
https://w.atwiki.jp/subaru8530/pages/21.html
アップデート 月アップデート 月に行くことができるようになりました!行き方は「/mvtp moon」で行くことができます。 MENUアップデート このアップデートで/menuコマンドが見やすく、使いやすくなりました。 /mvtpバグ修正 /mvtpが使えないバグを修正しました。 ログインボーナスアップデート /Rewardコマンドでログインボーナスを取得できます。(β機能) 24時間ごとに取得できます。 ミニゲームアップデート BedWarsが追加されました。 TNTRunが追加されました。 24Hアップデート 24時間運営が可能になりました(β)が、スキンが反映されないバグが発生しています。 予定されているアップデート 現在、予定されているアップデートはありません。
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/59.html
アップデート 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 過去のアップデート 「2011年12月7日のアップデート」(公式より) ■ペット装備機能追加 育成したペットを装備できるようになりました。 搭乗機体のペットインベントリにペットを装備すると、 ペットがNPC・PCへの攻撃に参加します。 また、装備したペットに応じたバフが発動します。 ※第一段階(一度も進化をしていない状態)のペットは 装備することができません。 ■ハイテク・SSTカプセル更新 ○ハイテクカプセル ミスリル勲章出現時の出現個数をアップしました また、各アイテムの出現率を変更しました ○SSTカプセル ミスリル勲章追加 ■不具合修正・変更 第一段階のペットをフリーマーケットに登録可能に変更 ネプチューンRの格納庫画像がネプチューンBになっていた問題修正 S1に装備した武器のグラフィックが反映されなかった問題修正 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) Dr.トロイの野望関連コンテンツ追加 ・マップ「隠された峡谷」 ・パーティーダンジョン「真Dr.トロイ秘密工場」 ・クエスト「別のコア」「クイーントロイ復元」追加 ・NPC4種追加 ※マップ「隠された峡谷」は毎時0分~30分の間のみ入場可能です。 31分~59分の間は入場することができません。 反撃システム追加 2階級より下のプレイヤーからコロニー攻撃を受けた場合、 24時間以内であればペナルティを受けずに攻撃できるシステムです。 ※攻撃部隊編成画面の反撃ボタンから反撃可能な相手を確認できます。 ※コロニー攻撃を受けた回数分、反撃を行うことが可能です。 ※コロニー攻撃を受けてから24時間経過すると反撃は行えなくなります。 レベルキャップ解放 レベル上限を70に変更しました。 タイトル13種追加 新しいタイトルネックレス13種を追加します。 ・撃墜王 ・恵みの雨 ・トロイ研究員 ・猛将 ・鉄壁 ・最終兵器 ・限界突破 ・創世者 ・追っかけデスメタラー ・英雄 ・仕方ないあなた ・佐官 ・カーニバル 新規機体・武器追加 ・機体1種追加 ・武器6種追加 ユニット復旧機能追加 戦闘報告書にユニット復旧機能を追加しました。 ムロ消費またはViP購入により、 その戦闘で消失したユニットの一部を復旧することができます。 指揮能力調整 オメガガーディアン、オメガガーディアンT2、 アヴァロンフォースラウ機の指揮能力を上方修正しました。 マップ推奨レベル表示機能追加 ViP機能追加 ・機体安心保険 3日100P/7日150P 機体修理費を90%割引します。 ユニット復旧(ViP) 1回100P コロニー戦で消失したユニットの70%を復旧します。 一部ユニットは復旧することができません。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム クイーントロイ用武器4種 資源当選時の資源量を増量 ・ローテクカプセル追加アイテム 資源当選時の資源量を増量 不具合修正・変更 ・サルノン訓練所入場ウィンドウの全体が表示されない不具合修正 ・資源庫に空きがない状態で資源移動しようとすると 該当資源が赤く表示されるように変更 《コメント》 とりあえず滞っていたアプデ関係を記載してみた。ごめん、正直やっつけ。後は誰か清書頼む。 -- 名無しさん (2011-08-03 12 25 33) 2011.12.21(?)のアプデの情報載せました。ごめん、HTMLが書けないのでリンクを載せられない・・・ -- shizurut (2012-01-10 17 21 07) ↑7日ですwww -- shizurut (2012-01-10 17 22 31) 名前 コメント 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 6/29メンテナンス以前に指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理を実施しました。 6/29メンテナンス以前に占領していたNPCコロニーの 解除処理を実施しました。 機体製作開始時に「博士」「フェロー」を装備していても 製作時間短縮効果を得ることができない不具合を修正しました。 積載量増加効果のあるタイトルを装備し、上限まで資源を搭載した状態でも タイトルネックレスの付け替えができるようにしました。 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 一般ダンジョンを探検できなかった問題修正 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 宇宙の騎士テッカマン×CoWタイアップ タツノコプロの名作ロボットアニメ「宇宙の騎士テッカマン」と タイアップイベントを実施いたします。 テッカマンをモデルにした機体や、 悪の組織「ワルダスター」と戦えるダンジョンなどを追加します。 イベント特設ページ http //cow.nexon.co.jp/campaign/tekkaman_tieup.asp タイアップダンジョン追加 異系の空間 タイアップ機体3種追加 テッカマン ペガス テッカマン+ペガス タイアップ武器12種追加 テックランサー(LV35/LV50) テックウィン(LV35/LV50) テックスパイク(LV35/LV50) ボルテッカ(LV35/LV50) 体当たり(LV30/LV50) フィンガージェット(LV30/LV50) タイアップクエスト追加 異世界からの訪問者 タイアップNPC追加 ワルダスター宇宙船 ワルダスター戦闘機 宇宙帝王ドブライ ※テッカマンタイアップ機体には キラキラブースターの効果が適用されません。 ※タイアップイベント終了後、ダンジョン・クエスト・NPCは撤去されます。 入手済みの機体・武器はイベント終了後も引き続き所持できます。 タイトル9種追加 新しいタイトルネックレス9種を追加します。 ・省エネ ・アンデッド ・忍者 ・破壊王 ・免許皆伝 ・百戦錬磨 ・艦長 ・進化 ・超科学 NPCからの経験値獲得・集中力システム追加 NPC討伐時にも経験値を獲得できるようになります。 これに伴い、集中力システムを追加します。 NPCを1体討伐する毎に集中力が減り、0になると経験値を獲得できなくなります。 ※集中力は毎日0時に100%の状態に戻ります。 ※キャラクターレベルより4~7レベル差のあるNPCからは 獲得できる経験値が減少します。 ※キャラクターレベルより8以上レベル差のあるNPCからは 経験値を獲得することができません。 ※パーティプレイ時、同一MAP内のパーティメンバー全員(レベル差8以上をのぞく)が、 経験値を獲得することができます。その際、メンバー数に応じたボーナスが追加されます。 ダンジョン・パーティダンジョンクリア時の経験値調整 タイトル「Drトロイにやられた」ステータス調整 指揮力調整 各機体に設定されている指揮力を調整しました。 戦闘管制所の指揮能力を調整しました。※詳細はFAQを参照【7/5追加】 ※メンテナンス以前に調整後の指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理は7/13に実施します。 また6/29のアップデート前に占領していたNPCコロニーについて一斉解除を実施します。 各階級に必要なRポイント調整 各階級に必要なRポイントを調整しました。 これに伴い、階級が変動する場合があります。 ViP機能追加 ・パイロットの星 3日100P/7日200P 期間中、機体運用時間が通常の3倍の速度で増加します。 ・集中力回復 100P 集中力を全快します。 集中力が20%以下の状態でのみ使用可能です。 20%以下になるとMy情報画面に購入ボタンが表示されます。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム SP-4C STAR EYE/MA-815K/C-1 テッカマン/ペガス/テッカマンタイアップ武器 功勲証明書 ・ローテクカプセル追加アイテム テッカマンタイアップ武器 高級パック各種/特級シールドパック 不具合修正 以下の不具合を修正しました。 ・宇宙空間にてエンターキーを押してもカーソルがチャット欄に移動しない問題 ・ベイグラント改(飛行形態)の特定方向のグラフィックが正常でない問題 ・機体の燃料消耗量より、エンジンの燃料消耗削減効果が高い場合に 燃料消耗量が正常でない値を表示する問題 ・特定条件下でシールドHPが回復してしまう問題 ・ギルドマスターを強制脱退させることができた問題 ・タイムリミットダンジョンで時間切れになった以降もNPCの攻撃を受けていた問題 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 偵察時に成功/失敗判定を導入しました。 偵察したコロニーに空中攻撃力を持ったユニットが配置されている場合、 一定の確率で偵察に失敗、ユニットの消失が発生します。 ※偵察の成功/失敗およびユニット消失は偵察ユニット数と空中攻撃力によって判定されます。 偵察成功後の情報獲得率は、これまで通り 偵察ユニット数と「情報学」レベルによって判定されます。 功勲証明書獲得条件を追加しました。 功勲証明書の獲得条件として、一定以上の戦力でコロニー戦争を行うことを追加しました。 少ない戦力同士でのコロニー戦争では功勲証明書を獲得することはできません。 6月1日メンテナンス時の指揮能力システム追加に伴い、 6月1日以前に指揮能力を超えて配置されていた防御部隊を解除しました。 ベイグラントカスタムの一部グラフィックが間違っていた不具合を修正 S3搭乗時にHPバーが表示されないことがある不具合を修正 フリーマーケットにてレベル55以上を条件に検索した時の 挙動が正常でない不具合を修正 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 1日クエスト6種追加 「中型メタル補給船取引(Lv25)」 「中型ガス補給船取引(Lv25)」 「中型エーテル補給船取引(Lv25)」 「大型メタル補給船取引(Lv50)」 「大型ガス補給船取引(Lv50)」 「大型エーテル補給船取引(Lv50)」 ※上記追加にともない、補給船取引1日クエスト(Lv1)が発生しない不具合を修正 偵察時にエーテルを消費しない不具合を修正 レベル0NPCコロニーを占領できた不具合を修正 功勲証明書の入手回数上限(同一プレイヤーからは1日1枚まで)に達した時の エラーメッセージが「格納庫の空きが不足しているため入手できません」 となっていた不具合を修正 サブコロニー専用ユニット作成後、サブコロニーを初期化した場合に 該当のユニットが部隊に配置できなくなる不具合を修正 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) タイムリミットダンジョン追加 サルノン訓練所 破壊されたステーション ※一定間隔でNPCを討伐するダンジョンとなります。 クリア報酬は、経験値、アイテム、名声値等となります。 パーティーダンジョン追加 トロイの秘密工場 マップ追加 mars0 火星(特定のタイトルを装備しているプレイヤーのみ入場可) タイトルシステム追加 タイトルはキャラクターに装備すると、各種ステータスが上昇します。 また宇宙空間では装備したタイトルが確認可能となります。 48種のタイトルが獲得可能となります。 階級システム追加 コロニー戦争におけるランクとして「階級システム」が導入されます。 戦争の勝敗で増減するRポイントによって階級が変動します。 階級が2つ以上低いコロニーを攻撃した場合、ペナルティが発生します。 ※初期のRポイントは6/1メンテナンス以前のコロニー育成状況によって決定されます。 コロニー戦争出撃ユニット上限設定追加 1度の戦闘に出撃可能なユニットの上限が設定されます。 指揮官に設定した機体の指揮官能力の合計と戦闘管制所のレベルによって決定されます。 ※6/1のメンテナンスまでに上限を超えた防御部隊を編成している場合、 6/15のメンテナンスで一斉解除を行う予定となっています。 6/15までにコロニー防御の再編成をを行ったてください。 ユニット仕様変更 攻撃力が地上攻撃力と空中攻撃力の2つに分割されます。 また各ユニットに、空中型と地上型のタイプが付与されます。 相手のタイプと一致する攻撃力が0の場合、攻撃は行われません。 なお機体はどちらのタイプのユニットに対しても戦闘を行います。 防御ユニット仕様変更 攻撃ユニット同様に防御ユニットについても、配備の有無が選択可能となります。 上記仕様変更に伴い、兵舎画面に表示される防御ユニットの数は 防御部隊に配置されていないユニットのみの数となります。 防御部隊に配置されているユニット数は除いた数ですのでご注意ください。 機体追加 ベイグラント[C] ネオトロイ AC TR-04 (UDAエリート二等兵専用機) TRX [改] G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 トロイA ブルーローズ アヴァロンフォースデルタ ラウ機 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 封印されたゴッドトロイ 獲得経験値・獲得資源量のシステム変更 採掘地の存在するMAPのNPCのレベルによって、獲得できる経験値や資源量が変動します。 NPCのレベルが高くなるほど、多くの経験値や資源が獲得できます。 新ステータス追加 各機体に指揮能力が追加されます。 指揮能力は、コロニー戦争時に機体を派遣した場合、 1度のコロニー戦争に出撃可能なユニット数を増加させます。 軍需司令部機能追加 軍需司令部で功勲証明書と機体やアイテムが交換可能となります。 功勲証明書は一定条件を満たしたコロニー戦争で勝利した場合入手可能です。 NPCコロニー仕様変更 一部コロニーを占領することができるようになります。 占領したコロニーは解除するまで、再度攻撃ができなくなります。 また一定確率でプレイヤーキャラクターのコロニーを攻撃します。 NPC追加 サルノン訓練兵 訓練助手 訓練副官 訓練教官紅いクーニン ネオトロイ ブラックトロイ2 ブラックトロイ2量産型 強化ブラックトロイ2DX ボンバートロイ キャノン トロイ ドラゴントロイ量産型 ドラゴン トロイレッド ドラゴン トロイブルー トロイエース ドラゴン トロイカスタム 強化ブラックトロイ 2 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 未完成のビッグトロイ ブラックトロイ量産型 アイテム追加 武器 15種 CPU 6種 ブースター 6種 エンジン 6種 装甲 6種 シールド 6種 コンテナ 5種 勲章交換所のアイテム追加 機体 2種、アイテム 12種追加 行政資源地仕様変更 占領可能な時間が12時間に変更となります。 ハイテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B、V-0、EMP) G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 ストライカビームバズーカ TYPE. T Dr.トロイの Tコア ローテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B) ViP機能セール開始 低価格機能、ハイテクカプセルを除く全アイテムのセールを実施します。 ※セール終了時期は未定となります。 陣形復旧システム追加 コロニー戦争で敗北・引き分けによりユニットを消失した場合であっても、 選択した陣形によってユニットの一部が復旧されるシステムです。 コロニー戦争敗北/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの15~20%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が不利な場合 復旧なし コロニー戦争引き分け/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニット3~5%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が不利な場合 復旧なし ※コロニー戦争に勝利した側の消失ユニットは復旧しません。 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 1度のステーション争奪戦で獲得できる名声値とムロの上限設定 名声値 10000、 ムロ 7000 ステーション争奪戦の勲章獲得条件変更 勝利側の攻撃ダメージ量、修理HP量の上位8位までに順位に応じた勲章を支給 条件を満たしている機体製作ができない不具合修正 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 銀星武功勳章 5個セット 金星武功勲章 3、5個セット 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 勲章交換所 ユピテルマップに勲章交換所を追加しました。 各種勲章・名声値と専用機体・武器を交換することができます。 レベル上限解放 これまでのレベル55からレベル60に変更しました。 機体追加 ・C6[A] ・TR-04(勲章交換所専用機体) ・CZ-X(勲章交換所専用機体) ・S3(勲章交換所専用機体・三段階変形) 装備追加 ・001-バルカン ・S3専用ストライカーツインブラックホールライフル ・S3専用PGSバズーカ ・S3専用パワードランチャー ・S3専用メガブラックホールランチャー ・S3専用デストロイガトリング ・S3専用イクシードセイバー チュートリアル追加 キャラクター新規作成時の観艦式チュートリアルを追加しました。 クエスト追加 ・新たなる伝説の始まり ※観艦式チュートリアルを進行した 新規キャラクターのみ進行可能なクエストです。 アイテム追加 ・司令部の破れた感謝状 入手名声値:5000 ・司令部の古い感謝状 入手名声値:10000 ・司令部の感謝状 入手名声値:30000 ・司令部の輝く感謝状 入手名声値:50000 ※名声値を得ることができるアイテムです。 カプセルより入手可能で、アイテム保管庫から移動する際に 自動的に名声値に変換されます。 ローテクカプセル・ハイテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム 司令部の古い感謝状、司令部の感謝状、司令部の輝く感謝状 ・ローテクカプセル追加アイテム 司令部の破れた感謝状 【変更・修正】 メール機能改善 メール保存数上限を500通に変更しました。 同時プレイ機能の削除 アイシア・イリスサーバーでの同時プレイ機能を削除しました。 不具合修正 ・機体再配置後の配置が再ログインするとリセットされる問題修正 ・パーティ招待設定が再ログインするとリセットされる問題修正 機体製作インターフェイス変更 ロボット製造工場の機体製作画面のインターフェイスを変更しました。 変更に伴い、製造条件を満たしていない機体の情報が 閲覧できない場合があります。 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) ステーション争奪戦 UOM、DMS、ADFのステーション支配権の争奪戦となります。 毎週 火曜日 20時、 土曜日 22時実施 初回のみ 3/31 12時から実施予定 マップ追加 Mars - 4 機体追加 GE-01 (COW) 装備追加 BG-小型コンテナ BG10-小型コンテナ AS-01自動小銃(COW) NPC追加 ジャッカル訓練兵(小銃) ジャッカル訓練兵(ソード) ミラントロ訓練兵(小銃) ミラントロ訓練兵(ソード) 海賊連合訓練兵(小銃) 海賊連合訓練兵(ソード) 海賊連合訓練教官ラーク COW ※イベント用モンスター 突然変異テルモキュン クエスト追加 本格的な始まり - 資源収集 上層部からの探検要請 テルモキュンの変異 乳牛だ。乳牛が現れた。 -1- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -2- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -3- ※1 ※1 3月30日(水)~4月10日(日)の期間進行可能 エンジン性能追加 一部エンジンにEN 回復、シールドHP回復機能追加 2011春の出席イベント賞品追加 アイシア・イリス共通 スタンプ45個 反物質 10000 スタンプ60個 太陽石 10000 スタンプ75個 名声 3000 ムロ 30000 パーティ招待拒否設定機能追加 画面上部の設定→パーティで選択可能となります。 パーティーアイコンシステム追加。 パーティーマスターがアイコンでメンバーに指示が出させるようになります。 VIP機能追加 移住許可書(ステーション移動を一瞬で実施可能) 【修正要素】 クエスト報酬変更 宇宙生命体との遭遇 進化テルモキュン退治 ネペンテス掃討 シールド性能修正 一部シールドのシールドHP、シールド防御力を変更 フリーマーケット仕様変更 撃墜数、シンクロ率、運用時間等のステータスは マーケット登録時にリセットされます。 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 【チューニングシステム追加】 2つの機体(チューニング機体、部品機体)を合成し、新たな機体を1体作成するシステム。 引き継がれる機体は下記の特徴を持つ。 1回の利用につき100ポイントが必要 完成した機体が引き継ぐデータ データ項目 チューニング機体 部品機体 グラフィック 〇 × 機体レベル × 〇 機体種類 〇 × 識別タイプ 汎用 HP × 〇 EN × 〇 攻撃タイプ 〇 × 攻撃力 × 〇 防御力 × 〇 武器スロット × 〇 最高速度 × 〇 最大燃料 × 〇 燃料消費量 × 〇 探知範囲 × 〇 積載量 〇 × シンクロ率 〇 × 撃墜数 〇 × 機体運用時間 〇 × アイテム個数 × 〇 バフ効果 〇 × 《チューニング条件》 ・汎用機体のみチューニング可能 ・1度チューニングした機体は、降部品機体として利用不可 ・1度チューニングした機体は、チューニング機体としては使用可能 ・プレイヤーのレベルを超える機体のチューニングは不可 ・アイテム、資源を所持した機体のチューニングは不可 ・変形中の機体はチューニング不可 ※特殊なチューニング1 チューニング機体:変形機体 部品機体 :ノーマル機体 通常状態:部品機体のステータスが反映されます変形状態:通常状態の数値から一定の割合で変化します ※特殊なチューニング2 チューニング機体:ノーマル機体 部品機体 :変形機体 部品機体のステータスは、変形機体の通常時のものが反映される。※変形中のステータスは影響しません 【2011春の出席イベント実施】 イベント期間 2/24(木)~3/22(火) イベント概要 イベント期間中にログインし、一定回数以上スタンプを押すとアイテムや機体が獲得できる。スタンプは1日1回のみ押下できる。 イベント賞品(アイシア・イリス共通) スタンプ6個 TRケミカルビームナイフ スタンプ12個 SSA ニューマシンガン スタンプ18個 EBION ライトセイバー スタンプ21個 機体『GOLD KNIGHT R』 スタンプ24個 EST グランドランス イベント賞品(イリスのみ) スタンプ3個 クリムソンビームボウ スタンプ6個 ナパームビート スタンプ9個 グレートビームブーメラン スタンプ10個 機体『ケルベロス』 スタンプ12個 GTT-M60 【ハイテクカプセル参加者再抽選イベント】 イベント期間 2/23~3/13 イベント概要 イベント期間中、ハイテクカプセルを利用する毎に自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 ベイグラントアタッカー 3名 黒竜王 10名 ティジェレックスティオレ 10名 CZ-02T 10名 G-03H 10名 備考 賞品受け渡しは3/23以降となります。機体が異なる場合、重複当選します。 【機体追加】 TR-5[改] GOLD KNIGHT R 【装備追加】 旋回式補助バルカン BL-01 TRケミカルビームナイフ SSAニューマシンガン EBIONライトセイバー ESTグランドランス 【ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更】 TR-5[改]追加 【NPC追加】 暴悪な戦闘艦アグナル 出現場所:木星(ガニメデ?) 地球に出現 出現時間:12-14、16-18, 20-22 時に出現 ※スノーマンMXの代わり? 【変更事項】 スノーマンMXを削除しました。 編隊長ネペンテスの出現間隔を30分間に変更しました。 クエストアイテムを全てLv1に変更しました。 モンスターのMAP配置を変更しました。⇒UGA-10 ユピテル-2 名声値の獲得条件を最後にNPCにダメージを与えたキャラクターに変更しました。} 【不具合修正】 反物質Lv6研究のクリア条件が異なる不具合修正 フリーマーケットの検索条件のレベル上限を55になっていない不具合修正 燃料が0の機体で出撃時にエラーメッセージが表示されない不具合修正 ヒーラー機体のHP回復量にシンクロ率が影響しない不具合修正 NPCダメージ量に、シンクロ率が反映されない不具合修正 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) パーティーダンジョンで推奨レベルよりも低いレベルのキャラクターに経験値が分配されない不具合修正。 ※推奨レベルから5以上低いレベルのキャラクターでクリアした場合、 取得経験値が30%低下します。 それ以降5レベル低下ごとに30%低下します。 推奨レベルより20以上低いキャラクターの場合取得経験値は0となります。 例) 推奨Lv キャラクターLv 経験値低下率(取得経験値) Lv38 Lv 5~18 取得経験値:0 Lv19~23 -90% (取得経験値:10%) Lv24~28 -60% (取得経験値:40%) Lv29~33 -30% (取得経験値:70%) Lv34~38 -0% (取得経験値:100%) 《コメント》 パーティの機能について、公式で初心者ガイドに追記されました。http //cow.nexon.co.jp/introduction/introduction06.asp -- L (2011-02-03 01 57 47) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 【不具合修正】 カプセルから出現する一部アイテムの画像・アイテム名がおかしい不具合修正1/19のメンテナンス以降で問題があったアイテムを取得したキャラクターには、本来入手するはずであったアイテムを配布いたしました。 修正前 入手したアイテム 修正後 配布アイテム 存在しないブースター ⇒ ハイパーS-W7モジュール装甲ハイパーBS-9合成装甲※どちらか1つの装甲を配布しています 存在しないシールド ⇒ SS-2強化超電子シールド 発電所L10クエストが出現すると、クエストの確認、画像が表示されなくなる不具合修正 シールドHP/エネルギーの自動回復が行われない不具合修正 パーティダンジョンの報酬カード・ムロカードが選択できない不具合修正 新薬開発支援金、福祉支援金を寄付してもゲージが回復しない不具合修正 【1月19日アップデート情報追記】 満足度、清潔度システムの値増減条件を修正いたしました。 条件 満足度(増減) 清潔度(増減) 備考 アパートの収容可能人数が居住民を上回っている場合 1日 1増加 - アパートの収容可能人数が居住民を下回っている場合 1日 2減少 - アパートで福祉支援金寄付を行う 1増加 - 病院の収容人数の値が患者数を上回っている場合 - 1日 1増加 病院の収容人数の値が患者数を下回っている場合 - 1日 1減少 病院で新薬開発基金の寄付を行う - 2増加 シティーホールで税金を徴収する 2減少 1増加 3日間連続で税金徴収を行わない 1増加 twitterより コンサートホールで公演を行う 1回 1増加 1回 1減少 お祭りイベント発生 1増加 1減少 新しいアニメーションの誕生イベント発生 2増加 - 伝染病イベント発生 - 4減少 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 【追加要素】 低レベルクエスト隠しボタン機能追加 【18 55更新】現在のレベルよりも推奨レベルが著しく低いクエストは初期状態で表示されなくなりました。低レベルのクエストは、ALLボタンを押すことで確認が可能となります。 パーティーシステム追加経験値、名声値、アイテムを分割して受け取ることが可能となります。 ヒールシステム追加特定の機体で、自分以外のプレイヤーキャラクターのHPを回復させることが可能となります。 格納庫での機体格納順入れ替えシステム格納庫内の機体位置を変更させることが可能となります。 パーティーダンジョン追加(※2人以上のパーティーを組んだ場合のみ、利用可能) Lv38 海賊の秘密武器製造工場 UGA6 ナルシス4 Lv50 ルー星人の祭壇 ユピテル1 マップ追加ユピテル1 機体追加 CZ-12H ヒールが可能な機体 CZ-02T G-03H ヒールが可能な機体 ベイグラント2 ※ヒールを使用するには、専用武器を装備する必要があります 装備追加 ナノロボット噴射機 ヒール専用武器 SUBナノロボット噴射機 ヒール専用武器 キューレビームランチャー キューレバルカン キューレランチャー アイテム追加 ビームランチャー弾 Lv25 SZビームランチャー弾 Lv45 NPC追加 海賊同盟エリートOT戦闘機 海賊同盟F-Aガーディアン 海賊同盟LDタレット ルーフェリウム ルーキュービング 祭司長プルート 洗脳されたテルモキュンイヴ 洗脳されたコクーン追跡者 クエスト追加 NPC討伐、アイテム収集クエスト 17 建設、研究クエスト 34 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 CZ-02T、G-03H追加 【変更事項】 サブコロニーで作成可能な機体、ユニットの維持費低減※機体の維持費は0になりました インスタンスダンジョンの報酬カード、ムロカードの選択肢増加 武器ダイナスティーサンダーの攻撃力修正 1200 ⇒ 2800 12月24日に追加したシールドの等級修正(※能力に変更はありません) モーターワーゲンスーパーカスタムのフリーマーケット登録許可 満足度、清潔度システムの値増減条件変更 ※詳細はFAQをご確認ください。 清潔度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 満足度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 過去のアップデート アップデート2010年09月~12月
https://w.atwiki.jp/sh-02e/pages/22.html
■ビルド01.00.05へのアップデート方法 細かな不具合を修正するアップデートが来ています。 ビルド番号01.00.04以前の方はアップデートしてください。 <公式> docomo-AQUOS PHONE ZETA SH-02Eの製品アップデート情報 http //www.nttdocomo.co.jp/smt/support/utilization/product_update/list/sh02e/index.html 改善される事象 YouTubeTM視聴時や動画コンテンツ再生時に異音が発生する場合がある。 充電中に携帯電話(本体)がフリーズする場合がある。 <確認方法> 設定>端末情報>一番上のビルド番号を確認(01.00.05ならアプデの必要無し) <アップデート方法(所要時間10分程度)> 1)100%まで充電してください。バッテリー残量によってはアップデート出来ません。 2)設定>端末情報>ソフトウェア更新>「更新を開始する」をタップ。 3)ダウンロードが始まります。通信量が気になる方はWiFi接続下でダウンロードしてください。 4)ダウンロードが終わると更新画面となります。「OK」をタップ。 5)自動的に再起動して更新作業が始まります。 6)1度再起動して2度目の更新作業が始まります。 7)2度目の再起動を経て、「Androidのアップグレード中…」という画面になります。 8)アプリの最適化が終わると通常通りホーム画面になるはずです。 9)お疲れ様でした。 <注意> アプデ中は絶対に触らないでください。無理矢理電源を切ると多分壊れます。 アプデによりデータ通信量がリセットされることがあります。気になる人はメモを。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/211.html
2010-9-14 忘れられた世界アップデート 2010-9-14 忘れられた世界アップデート 内容 +その1 その1 (1)新ダンジョン「忘れられた世界」実装 低レベル(LV35以上)~高レベルプレイヤーが楽しめるダンジョン実装 プレイヤーは忘れられた3つの世界「土鬼村」「火焔山」「難破船」を探索できます。 (2)新システム「コレクションブック」 忘れられた3つの世界では、ユニークモンスターや宝箱から 一定の確率で「タリスマン」というコレクションアイテムがドロップします。 各ダンジョンにタリスマンは8種類存在し、全て集めることで、 レア装備である印章武器などを手に入れる事が出来ます。 (3)最強武器「武神」「闘神」武器 ゲーム内最強の武器となる、「武神」「闘神」武器が新登場! 「闘神」は「忘れられた世界」のボスモンスターからのドロップ 「武神」はコレクションブックを完成させる事で入手可能な武器となります。 「忘れられた世界」を攻略し、最強装備を手に入れましょう。 (4)種族バランス調整第2弾実施 ■ラック/ベンドリザレクション調整 復活後、通常攻撃やスキルを使用すると、効果(変身状態)が解除されます。 ※解除されないスキルもあります。解除されないスキル一覧は、コチラをご覧ください。 ■中国武器アイテム能力値調整 大刀、曲刀・・・物理攻撃力10%UP 魔法攻撃力10%DOWN 剣、槍・・・魔法攻撃力10%UP 物理攻撃力10%DOWN ※弓変更無し ■火炎盾術改善 不死皇1Lv以降に4つのスキル(Lv78、88、98、108)が追加されます。 ※弱化/制約/呪い系列防御確率60% ■ダガー射程距離改善 ダガー装備時の射程距離が増加します。 (5)委託販売システム実装 狩り中やログアウト状態でもアイテムを販売することができる、 委託販売システムが実装されます。 (6)要塞戦褒賞改善 要塞占有ギルド専用インスタントダンジョン実装や専用バフなど 要塞戦の褒章がパワーアップします。 ・城門/守護塔/心臓/旗/指揮幕舍を破壊するとスキル経験値を獲得でき、 敵軍キャラクターや警備兵の累積PK数に応じてスキル経験値/アイテムが獲得できるなど 要塞戦進行中に獲得できる褒賞が追加されます。 ※複数のパーティーで構造物を破壊した場合は、最もダメージを与えたパーティーに褒賞提供 ・要塞占有ギルドの褒賞として、専用インスタントダンジョン「参禅洞窟」への 入場や、専用バフを受けることが可能になります。(GP、Goldが必要) ・長安、和田の入口にギルド/同盟紋章が表示されるオブジェが追加されます。 ・長安、和田へ移動時、要塞占有ギルド名とギルドマスター名が表示されます。 ・全体MAPの要塞付近に占有ギルドの紋章、ギルド紹介メッセージが表示されます。 (7)フリーバトルモード実装 より手軽にPvPが楽しめるように、フリーバトルモードが実装されます。 ①アクションウィンドウ(ショートカットA)にある専用アイコンを 右クリックすると、専用のインターフェースが表示されます。 ②好きな色(チーム)を選択し、異なる色(チーム)の 相手キャラクターと対戦できます。(マントと同様の方式) ※既存のマントは廃止されます。所持されているマントは、アップデート時に一括削除いたしました。 (8)コミュニティー機能改善 ギルドウィンドウに新たな項目、「位置」「最終ログアウト日」が追加されます。 友達の人数が最大20名→最大50名まで登録可能になります。 キャラクター個別に友達招待/ギルド招待/交換拒否設定が可能になります。 友達リスト内でカテゴリを作成することが可能になります。 +その2 その2 (9)アイテムリンクシステム追加 インベントリ内でアイテムを「Ctrl + 左クリック」すると、 チャットウィンドウにアイテムの情報が出力され、 チャットを見た人がアイテムの情報を確認することができるようになります。 ※通常は「全体チャット」と「囁き」でのみアイテムリンク機能を使用できますが、 スペシャルチケット使用中は全てのチャット (通常、PT、ギルド、同盟、学院、全体、囁き)で使用可能になります。 (10)パーティー関連機能改善 パーティーリーダーの委任が可能になります。 ※インスタントダンジョン内では委任不可 パーティーマッチングウィンドウで、各パーティーを右クリックすると、 該当パーティーに所属しているメンバーの情報 (種族、Lv、スキルマスタリー)が確認できるようになります。 (11)神殿ユニークモンスター、ゴールドコインドロップ数変更 ハロエリス、セトがドロップする「ゴールドコイン」の数を増加します。 変更前:ハロエリス 4個、セト 6個 変更後:ハロエリス 8個、セト 12個 (12)逆帰還書の「指定された位置」追加 逆帰還書の「指定された位置」が4か所追加されます。 ■追加されるポイント アレクサンドリア南、アレクサンドリア東、塩砂漠、赤い大地 (Lv95以下の場合飛べないようになっている。) (13)バトルアリーナ応募券ドロップ バトルアリーナで、モンスター及び敵チームキャラクターを倒すと、 一定確率でアリーナ応募券がドロップします。 バトルフラッグの応募券のように、 敵を倒したキャラクターだけ入手できるのではなく、 アイテム自動分配パーティーの場合は パーティーメンバー全員に獲得チャンスがあります。 今後、アリーナ応募券を使用したイベントを開催予定です。 (14)ファラオの墓ユニーク関連クエスト受諾/完了条件変更 エジプト兵士 トリアンから受諾可能な、ファラオの墓のユニークモンスターを 倒すクエスト(超人修行シリーズ)の受諾/完了条件が変更になります。 ○受諾:経験値共同/アイテム自動分配のパーティーを組んでいる場合のみ受諾可能になります。 ○完了:今まで各クエストにつきパーティーメンバー1人しか討伐数がカウントされませんでしたが、 クエストを受諾している全てのパーティーメンバーの討伐数がカウントされるようになります。 (15)クエスト報酬ウィンドウ改善 クエスト完了報告時に表示されるウィンドウが改善されます。 通常のクエストでは見た目が異なるだけですが、一部クエストでクエスト報酬の アイテムを選択できるようになります。 (初心者支援クエスト、今回のアップデートで追加されるクエストなど) (16)一部クエストアイテム仕様改善 配達系クエストやユニーク討伐に必要なクエストアイテムなどを除き、 クエストアイテムがNPC商店に売却可能になります。 「血族の鍵」、「ロックの赤い羽毛」など怪鳥ロック関連のクエストアイテムを除き、 クエストアイテムが倉庫に保管できなくなります。 (17)スキル「グロス/ラフトゥスコーン」演出追加 「グロス/ラフトゥスコーン」使用時、 ・スキルをかけられたユーザーの視点が自動的にスキル発動者に移動します。 ・スキルをかけられたユーザーの画面中央及び右下のシステムウィンドウに 誰が誰にスキルを発動したのかわかるメッセージが表示されます。 ・スキル発動者の頭上に矢印のエフェクトが表示されます。 (スキル発動者とスキルをかけられたユーザーのみ確認可能) (18)ポンdeキャッチ仕様変更 ポンdeキャッチプレイ前に、以下カテゴリから当選アイテムを選択できるようになります。 大分類:「中国種族武器」「中国種族防具」「中国種族アクセサリ」 「ヨーロッパ種族武器」「ヨーロッパ種族防具」「ヨーロッパ種族アクセサリー「その他(アバター)」 中分類:「武器の種類」「防具の種類/部位」「アクセサリーの部位」「アバターの部位」から選択 (19)宝石箱褒賞アイテム変更 宝石箱の褒賞アイテムが変更されました。 宝石箱を持った状態でNPC小玉に話しかけることで、以下アイテムの何れかが貰えます。 <褒賞アイテム一覧> ・1等級剣星印章 1個 ・サービスチケット 1個 ・破魂の再生ポーション 3個 ・宝石箱 2個 ・モンスター召喚巻物 3個 ・元気回復結晶(小) 50個 ・超命中の巻物 1個 ・超回避の巻物 1個 ・電光石火の巻物 1個 ・強化エリクシール(武器) 1個 ・強化エリクシール(防具) 1個 ※1等級剣星印章を入手した場合は、もれなく1~10等級までのお好きな種類の 月印章武器と交換いたします。 交換した日から1週間以内に 運営チームまで連絡帳「キャンペーン窓口」より交換希望の武器の種類・等級を 明記してご連絡ください。 改善点 忘れられた世界の導入によって、低レベルのキャラでも狩りを楽しめるようになった ラック/ベンドリザレクションの仕様変更でグダグダな戦闘が無くなった インターフェースが変更されて見やすくなった 火盾術が強化され、中国種族が状態異常にかなり強くなった 改悪点 バトルアリーナが更に運の要素を必要とするようになった 中国種族の「内功」スキルのデバフが殆ど通らなくなり、重要度がかなり低くなった
https://w.atwiki.jp/asfsjp/pages/31.html
アップデート情報 UPD 15 新エリア アップデート! ●エリア "Hueco Mundo 2" 追加! ●剣(武器)とペットの追加! UPD 16 新エリア アップデート! ●エリア "HELL" 追加! ●剣(武器)とペットの追加!ミシックペットLuppi 41.31QA追加! 12/05 シーズンパスの追加! UDP 17 エリア17~20 ナルト アップデート予定 アップデート日 未定